幼儿园教案

时间:2024-03-30 04:06:20
幼儿园教案汇编15篇

幼儿园教案汇编15篇

作为一名人民教师,很有必要精心设计一份教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。写教案需要注意哪些格式呢?以下是小编精心整理的幼儿园教案,仅供参考,欢迎大家阅读。

幼儿园教案1

设计思路

本阶段,我班开展了“从头到脚”的主题活动,在“我的身体”这一版块中,我们发现,通过一个阶段的资料收集,师生共同分享交流经验、探讨问题,孩子们对自身有了进一步的认识。他们不仅对身体各部的名称及功能、用途,以及对身体怎样进行自身的保护有了具体的认识。而且对画人特感兴趣,尤其是画各种姿态的人、各种多变的脸,非常开心。因此我设计了这一活动,让幼儿根据自己的意愿,用开化装舞会的形式来表现出来。我又结合本班孩子的年龄特点,提出了语言表达方面的要求,让幼儿在看看找找贴贴的'过程中,认读动物的名称,进行配对活动。从而提高幼儿的观察、思维能力,发挥想象,使得语言方面也能得到进一步的提升。

活动目标

1、教会幼儿在椭圆形纸上画自己喜欢的人物、动物等,从而做成面具。

2、在集体面前大胆地表达自己的思想,声音响亮。

3、继续学习着色、接色等技能,探索各种构图,使画面均衡又变化。要求颜色鲜艳、画面对称。

活动准备:椭圆形纸、绘画工具、老虎、狮、熊的面具以及耳朵,磁带等。一老师扮演小老虎。

活动过程:放音乐

一、放生日歌:

师:问幼儿这是什么歌曲?(生日歌)。每个人都有自己的生日,说说爸爸妈妈是怎样庆祝小朋友的生日,吹蜡烛时许了一个什么愿……。看看今天的小寿星是谁(请一老师扮演成小老虎),“小朋友你们好,今天是我的生日,我想举行一个舞会,请小朋友参加,好吗”。可你们知道吗,今天真正的寿星是谁,(老师脱下面具)原来是高老师,我们给高老师说一句祝福的话。老师谢谢小朋友,想请大家参加她的舞会,有一个条件,一定要化装……。

二、讲解示范

师:(一)出示狮子面具(正确的)

1、探索各种构图,使画面均衡又变化,画面对称。

2、继续学习着色、接色等技能,强调颜色鲜艳。探索各种构图,使画面均衡又变化。

(二)出示小熊面具(不正确的)

让幼儿指出不对的地方,讲出怎样画才对。

幼儿园教案2

本次活动的目标是

1、对实验活动感兴趣,乐意尝试多次实验操作。

2、初步了解潜水艇实验中水位与空气之间的关系。

3、观察仔细,会发现并记录活动中的各种现象。

首先,我用了魔术的形式来提起幼儿的兴趣。

再次向幼儿介绍潜水艇的制作方法并请幼儿观察和实验,幼儿的兴趣较为浓厚,最后出示潜水艇图片。

随后问幼儿:

(1)这是什么?(潜水艇)谁知道它有什么特殊的本领呢?(能浮在海上又能潜入海底)。

导入课题后,我又问孩子们谁还有这种特殊的`本领,由此引出鱼,让幼儿初步了解潜水艇就是根据这种原理制作的。潜水艇有两侧有水舱,向水舱中充水时,潜水艇慢慢加重,就慢慢沉入水中,当用压缩空气将水舱的水排出时,潜水艇变轻,它就浮出水面。

最后,还让幼儿知道这叫仿生动物学,并让幼儿继续寻找生活中还有哪些发现和制作是从动物身上得到的启示。

活动基本完成了教学目标,但是活动中让幼儿操作的环节欠缺,老师说的多,科学活动中还是应该注意以幼儿的探索为主。

幼儿园教案3

活动目标:

1、通过计算与推理正确解出密码。

2、了解毕业后与同学联系的好方法。

重点难点:

计算与推理正确解出密码

活动准备:

电话密码本一本、黑板、粉笔、电话号码的密码设置示范等

活动过程:

一、导入

1、通过与幼儿讨论,商议出毕业后联系的方法。

2、我们就快毕业了,毕业以后就不能天天见面了,应该怎么联系呢?

3、我们班这么多小朋友,有什么办法能让每个人都容易找到其他人的联系方式?

二、让幼儿看清电话密码本中的一页,鼓励他们解密并进行核实。

1、这个电话密码本上有我们班全部小朋友家的电话,可是我们不能直接看到电话号码,需要解密才行。你们能试一试吗?

2、你的解密方法是什么?解出的'电话号码是什么?

三、教师出示一组数字密码,请幼儿尝试找到其中规律并进行解密。

1、这组数字密码如果被解开了,你们就能知道老师的联系方式了,谁愿意来试一试?

2、这组密码有什么规律?请注意竖着排列的数字,如果你能把空缺的数字填出来,就能知道老师的电话号码了。

四、请幼儿完成学习单

除了电话,我们还可以通过QQ联系,但是、QQ号也不是轻易就能知道的,需要你们来解密,现在请试一试吧!

幼儿园教案4

一、教学目标(活动目标)

(一般从发音、字词、朗诵、常识或知识、德育、拓展活动等方面确定)

  二、教学重点:以幼儿语言发展为主

三、教学难点:(难点不一定是重点,指教学中难度比较大的`环节)

四、教学方法:(比如讲授法、练习法、提问法、演示法等)

五、教学准备

(一般包括与教材内容配套的课件、实物、图片、音乐、视频材料、奖品及各种活动用的材料)

六、教学过程

一般包括:

1、导入部分(一般通过提问、谈话、出示课件或实物图片、场景等方式,要灵活运用,出奇制胜。)

2、完整朗诵或讲述部分(教师要声情并茂、速度缓慢地朗诵,如果教师自身水平有限,也可以采用录音)

3、讲解诗歌(采用各种有效方法,引导幼儿分析理解诗歌内容。此部分要注意教学重点和教学难点。)

4、教幼儿朗诵或讲述,注意完成教学重点。

5、采用各种练习方式让幼儿朗诵(或讲述)并记熟儿歌(故事)。

6、(建议:带领幼儿根据教材内容进行游戏、表演、手工制作或其他拓展活动。)

七、结束部分

1、教师小结教学效果,给予表扬和鼓励。

2、根据教材内容,适当进行德育教育。

3、结束活动,请幼儿休息或自由活动。

附:(素材内容)

幼儿园教案5

活动目标:

1、提高安全意识,学习溺水安全的有关知识。

2、了解溺水安全的有关内容,要求小朋友都要提高安全意识。

3、自己能改变生活中不遵守溺水安全的不良习惯,提高对生活中违反安全原则的行为的辨别能力。

活动准备:

各种溺水事故图片等。

活动过 ……此处隐藏11235个字……娘下轿"。换角色重新进行。

49、编花篮玩法:3-6人参加,参加者伸出右脚,勾住前人,形成一个编出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,边念儿歌,边单脚往前跳,直至儿歌念完。

50、打水漂玩法:在小池塘边捡一些薄薄的小石片,往水面投掷过去,使小石片在水面向前跳跃几次,出现多个水花。

51、翻骨牌(抓七子)玩法:参加者轮流进行翻麻将的竞赛,每人经过下面几轮抛接与翻动的活动,才算完成一局。第一轮:抛出沙包,翻动一块骨牌,然后又迅速接住沙包,直至把全部骨牌翻成背朝上,最后抛出沙包,一把抓起七个骨牌,接住沙包。第二轮:在抛出沙包后把所有骨牌一一横着站起来,最后一把抓起。第三轮,在抛出沙包后把所有骨牌一一竖着站起来,最后一把抓起。

52、跳皮筋玩法:长橡皮筋一根,两头打结。游戏时三名幼儿用猜拳方式决定先后顺序,两头各站一人,把橡皮筋绷直,中间请赢的一名幼儿跳各种花样,跳错换下一个幼儿。

53、调龙灯儿歌:杨柳青,树苗绿。娘舅外甥调龙灯。调得慢,调得快,一调调到家门口。

玩法:2人相对站立,手拉手,边念儿歌,边向两边摆动。等儿歌念完后,2人一边手高举,同时身体钻过手臂翻转180度。接着举起另一边手,身体翻转另一个180度,可连续翻转多次,直至不能翻为止。

54、打张玩法:参加者手持竹竿当长呛,分成两方,躲在掩护体后面模仿打张,被对方"击中"就退出比赛,哪一方的人先被打光,就算输。

55、官打捉贼玩法:四人一组,准备四张小纸条,上面分别写有四个人:县官、打手、捕快、坏蛋,四人每人摸一张纸条,自己看一下,不能说出自己的身份,捕快凭感觉在另外三人中捉出一个坏蛋,,如果捉对,就由县官说打几下。如果捉错,就由县官让打手惩罚捕快。

56、拉绳游戏玩法:两人一组,每人拉住绳子的一投放在自己的腰间。双脚分开站立,出其不意的将绳子抽动,迫使对方移动双脚。如果对方双脚移动就算输。游戏重新开始。

57、背萝卜儿歌:背钉耙,翻萝卜,翻到一个红萝卜。背钉耙,锄萝卜,锄到一个白萝卜。

玩法:2人一组,背靠背站立,边念儿歌边向前弯腰,用臂力和背力背起对方。背时注意站稳脚跟,被背的人要双脚离地。

幼儿园教案14

A班教案

活动时间:20xx年3月26号 星期五 一日主题活动:我是开心果。

活动一 :蒙氏工作

工作名称:《十的转换》(大组)

工作目标:1加强十进位的概念。

2了解1、10、100、1000之间的转换关系。 3使幼儿在开心愉快的氛围下学习。工作准备: 工作毯、教具

工作过程:1点名、读日历、走线、示范工作。 2幼儿自主工作。

活动二 :线上团讨

活动名称:《开心果的成就》

活动目标:1培养幼儿能给他人带来快乐的表现。 2培养幼儿学会给周围的'同伴找快乐。 活动准备:丰富的知识经验,以及有关幸福的资料。 活动三 :蒙氏数学(大组)

活动名称:《感知数位》

活动目标:1让幼儿认识个十百千。

2能用数字两相对应。

3培养幼儿尝试着给别人带来快乐。 活动准备:教具(1、10、100、1000)

活动过程:1游戏《拍手歌》。

2出示教具,介绍名称。

3教师出示教具,展示内容。

4请幼儿根据教师的指令操作学具。

5谈话导入

———小朋友给别人带来快乐?你们觉

得开心吗?

6练习操作册。

7活动结束。

活动四 :思维训练

活动名称:《我们做项链》(大组)

活动目标:1观察每条项链上的图形,辨别图形的形状、颜

色、大小。

2发现图形排列的规律,发展幼儿的推理与排序

能力。

3感受给同伴带来的乐趣。.

活动准备:模板 卡片12、13、14、15

活动过程:1音乐律动。(幸福拍手歌)

2 谈话导入

根据律动的内容,和幼儿一起分享快乐。

3拿出教具进行引课。

4模板游戏。

5发卡观察卡片以及创编故事。

6提问相关问题请幼儿回答

7操作卡片。

8活动结束。

活动五 :思维训练(中组)

活动名称:《图形组合》

活动目标:1认识几何图形,辨别图形的组合。

2对应图形的组合与分解,培养幼儿对形状、颜

色的分辨能力。

3在快乐的学习氛围中学习。

活动过程:1音乐律动。(火苗)

2 谈话导入

根据律动的内容,和幼儿一起分享快乐。

3拿出教具进行引课。

4模板游戏。

5发卡观察卡片以及创编故事。

6提问相关问题请幼儿回答

7操作卡片。

8活动结束。

活动五 :离园活动

活动名称:《精彩动画》

活动目标:1培养幼儿的专注力。

2感受看动画的快乐。

3培养幼儿互相给与快乐的情趣。

活动六 :离园

幼儿园教案15

活动准备

各种实物图片若干,塑封的底版图一张(画有小标记),回形针10个,筐5个。

活动目的

(1)培养幼儿的观察和思维能力,学习分类。

(2)认识常见小动物,知道它们各自爱吃的食物,发展幼儿的语言表达能力。

(3)能按指定的小标记进行排序及匹配活动。

(4)通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

(5)积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

活动要点

引导幼儿看底版图,了解小标记。让幼儿取筐分类,找一个最喜欢的小动物按指定的小标记进行排序活动。说一说,这个小动物最喜欢吃什么,把它找出来,再给它们匹配相应的小食物。

活动过程

(1).将筐里的实物分类。

(2).分别按指定的小标记进行排序活动。

(3).再给小动物分别匹配相应小的食物。

课后反思:

整个活动下来,发现幼儿之间在能力上还是有差异的,部分幼儿能很好地进行比较,但在表达方面上就有所欠缺,部分幼儿不能表达出自己的观点。在这点上还需要进一步思考,思考如何在数学活动中引导他们胆讲出自己的想法,并助他们梳理总结。

在活动之前也看过一些关于“比长短”的文章,和同行的活动思,所以在准备学具和提要求时更谨慎了。引出“一端对齐法”的`概念,对幼儿能较快地理解还是有助的。相信对将来三个以上的物体进行比较有一定的帮助。

整个活动让幼儿在魔术中开始、游戏中结束,整体感觉孩子们能尽快地融入整个活动的氛围,都还挺开心的。

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